PLAYER REFERENCE / 军械

M16A1

支持全自动和半自动的美军步枪;已有伤害衰减曲线,指挥官实机页确认重量 4,可按距离在点射与连续射击间切换。 M16A1归类为步枪,并记录5 套对应职业配装、全自动 / 半自动射击。

更新于 2026-08-18 · Build 24741237

KEY FACTS

玩家最先需要的信息

类别步枪
阵营United States
射击模式全自动 · 半自动
距离伤害3 个距离点

HANDLING

弹匣与射击

射击模式全自动 · 半自动

DAMAGE BY DISTANCE

投射物阶段的距离伤害

3
12.504 m75伤害候选值
212.504004 m50伤害候选值
1966.405 m25伤害候选值

公式:对应距离的曲线值 × 伤害缩放。这里是命中部位与穿透处理之前的伤害候选值,不等于最终生命损失。

最多穿透1
穿透等级2
四肢命中×0.5
躯干 / 其他×1
头部命中×3

命中部位按骨骼名分为头部、四肢与其他部位;普通枪弹按头部 ×3、四肢 ×0.5、躯干或其他部位 ×1 计算。

ROLE LOADOUTS

哪些职业可以携带这件物品

5

进入职业页查看完整配装与成长信息。