⌁ VERSIONED FIELD GUIDE

出生点:30 秒速查

OP 与 Garrison

比较 OP 与 Garrison 的用途、谁能放置,以及什么时候该更换出生点;地道另有专页。

HLLVDB 编辑组首次公开 2026-08-14最后修改 2026-08-14事实核验 2026-08-14Build 24623236

FIELD BRIEF

进对局前记住这些

10 条
01OP 与 Garrison 是由非载具单位领导在战斗中部署的出生点,放置需要满足周边出生点或补给等条件。
02OP 由小队长、侦察观察员或迫击炮观察员部署,并只供本单位出生。
03Garrison 由指挥官或小队长部署,并供全队出生。
04OP 部署后会对敌方可见并发出声响,被敌人发现后可被摧毁并停止该单位从此处出生。
05Garrison 部署后会对敌方可见并发出声响,被敌人发现后可被摧毁并停止全队从此处出生。
06Build 24623236 静态 Field Manual 将 OP 上限写为每单位 1 个,并写有 120 秒冷却。
07Build 24623236 静态说明将 Garrison 全队上限写为 8,并用 200×200 米地图格提示 200 米放置间距。
08OP 与 Garrison 均有静态放置阻挡条件,涉及敌人距离、冷却或领土,以及补给与友方 Garrison 间距。
09NVA Garrison 可作为地道网络入口,但连接与旅行规则属于独立地道主题。
10复活波次、敌人压制或锁定范围、模式差异、补给成本一致性与移动出生点规则仍需当前版本实机确认。游戏更新后请重新查看